株式会社プロファイア
制作実績
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クライアントとともに開発を振り返る座談会を掲載。
「ゲームタウン」ができるまで
「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」ができるまで
「オンラインポータル『daletto』基幹システム」ができるまで
2009年11月13日リリース
鉄道模型レイアウタWEBアプリケーション「PlayTrack」開発
ICTで拡大する鉄道模型の世界。多様なビジネスに応用可能なリアル連動型レイアウタ
2008年11月13日リリース
PlayStation3向けオンラインゲームサーバ開発
同時接続2,000人を想定した、PlayStation3向けオンラインゲームサーバ開発。
2008年9月1日リリース
オンラインポータル「daletto」基幹システム
100万人の会員数を誇るオンラインポータルを裏側から支える会員・課金管理システム。
2008年7月9日リリース
ストリートファイター オンライン開発
マウス操作でプレイする、1対1の対戦格闘アクションゲーム。キャラクターのパーツも自由にカスタマイズ可能!
2007年11月リリース
ワンボードPC「CoFilint」開発
ColdFireという68000系のマイクロプロセッサを搭載したワンボードPCの開発。
2007年9月6日リリース
オンラインパチンコ・パチスロシステム開発
同時接続10,000人以上/サービスを目指したオンラインパチンコホール。
2007年7月24日リリース
デュエルポッド ネットゲーム版
電子玩具「デュエルポッド」と連動するWebブラウザで楽しめるネットゲーム。
2007年6月7日リリース
PC版「biohazard 4」開発
PlayStation2版「biohazard 4」を元にWindows 2000/XP+DirectX上で動作するコンテンツを開発。
2006年4月リリース
ゲームタウン
麻雀、花札、大富豪、囲碁、将棋などのカジュアルゲームやチャットが楽しめる会員限定サービス。
2004年11月リリース
livedoorアバター
着替えアイテム300(初期数値)、パーツ数20種類以上のアバター機能を提供。
2004年9月リリース
Vectorパスポート
当時サービスごとに個別に用意されていた会員管理システムを統合した新しい管理システムを設計・実装。
2004年5月リリース
大型ショッピングモール構築
会員数50万人・店舗数1000店想定の、大手ショッピングサイト同様の出店機能を持ったショッピングサイト。
携帯ゲーム開発
EZアプリ(BREW)(Java)(旧ezplus)、iアプリ対応ゲームなどを開発。
その他総合実績一覧
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